Upload files to "/"
This commit is contained in:
parent
c898dd8996
commit
9fe18da843
5 changed files with 84 additions and 26 deletions
37
game.cpp
37
game.cpp
|
|
@ -1,31 +1,50 @@
|
|||
#include <SFML/Graphics.hpp>
|
||||
#include "vokzal.hpp"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
// Створюємо вікно 800x600
|
||||
// Створюємо вікно 1950x1200
|
||||
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1950, 1200), "Test Game Window");
|
||||
//
|
||||
vector<Platform> platforms;
|
||||
platforms.push_back(Platform(299.f, 900.f, 200.f, 40.f));
|
||||
platforms.push_back(Platform(700.f, 725.f, 200.f, 40.f));
|
||||
platforms.push_back(Platform(1300.f, 700.f, 300.f, 50.f));
|
||||
platforms.push_back(Platform(400.f, 600.f, 250.f, 30.f));
|
||||
|
||||
Platform ground(100.f, 1050.f, 300.f, 50.f);
|
||||
|
||||
window.setFramerateLimit(90); //вище 200 не рокимендую піднімати частоту після 600 буде чути писк дроселів
|
||||
window.setFramerateLimit(90); //вище 200 не рокимендую піднімати частоту після 600 буде чути писк дроселів
|
||||
|
||||
Player player;
|
||||
// Простий квадрат для гравця
|
||||
|
||||
sf::Clock clock;
|
||||
sf::Clock gameClock;
|
||||
|
||||
while (window.isOpen()) {
|
||||
sf::Event event;
|
||||
while (window.pollEvent(event)) {
|
||||
if (event.type == sf::Event::Closed)
|
||||
window.close();}
|
||||
window.close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//if(event.type== sf::Event::Resized){}
|
||||
float deltaTime = clock.restart().asSeconds();
|
||||
float deltaTime = gameClock.restart().asSeconds();
|
||||
|
||||
player.update(deltaTime, platforms); // логіка гравця
|
||||
|
||||
player.update(deltaTime); // викликаємо логіку гравця
|
||||
window.clear(sf::Color::Black); // очистка вікна
|
||||
player.draw(window); // малюємо квадрат
|
||||
|
||||
// малюємо платформи
|
||||
for (auto& platform : platforms) {
|
||||
platform.draw(window);
|
||||
}
|
||||
ground.draw(window);
|
||||
|
||||
// малюємо гравця
|
||||
player.draw(window);
|
||||
|
||||
window.display(); // відображення
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue