initial commit

This commit is contained in:
postscriptum 2025-11-01 14:28:20 +02:00
commit d4994cde4c
61 changed files with 7044 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,29 @@
# Створення графіті Half-Life в GIMP
В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи)
Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша `T`.
Обрати таке зображення можна в меню `Multiplayer → Customize`, але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP!
Файл графіті/логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром `64х64` пікселя та у форматі `BMP`.
При тому, чорний колір у поточній схемі буде відповідати 100% прозорості. Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань.
Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад:
![half-life-ipv6-source](https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true)
Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки:
1. `Image → Scale Image → 64×64 / Quanlity: Linear`
2. `Layer → Transparency → Remove Alpha Channel`
3. `Colors → Components → Decompose`
4. `Colors → Invert`
5. `File → Export As.. → зберігаємо до valve/logos/filename.bmp`
Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним:
![half-life-ipv6-target](https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp)
## Дивіться також
* [Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D/FWGS](https://devzone.org.ua/post/half-life-v-linux-na-bazi-rusiia-xash3dfwgs)