apply updates

This commit is contained in:
postscriptum 2026-02-18 09:24:03 +02:00
parent 4c4b7d436d
commit e0330ecf38

View file

@ -98,9 +98,14 @@ cmake --build build
Перший запуск (бінарником `./xash3d`) в мене відбувся. Утім, гра сильно гальмувала на віртуалці QEMU, через що я згодом поставив Haiku вже на фізичне залізо аналогічної архітектури: просто зкопіював збірку флешкою, довстановивши на новій машині залежності `*-devel`.
Гра запустилась і там. Хоч на фізичному залізі вона працює швидше, утім тут явно не вистачає якогось драйвера (хоча система й автоматично підтягнула OpenGL) або ж він працює не коректно. Спробую згодом ще на зовнішній відео-картці, хоча на форумах повідомляють про окремі проблеми з чіпсетами Radeon.
Гра запустилась і там. Хоч на фізичному залізі вона працює швидше, тут явно не вистачає 3D акселерації (хоча й для моєї **ATI Radeon HD 4850** система з `listdrivers | grep accelerant` повертає драйвер `radeon_hd`). Для порівняння, я пробував встановлювати лайтову OpenArena з репозиторіїв HaikuDepot - те само. В моніторі процесів, вісить програмне прискорення `llvmpipe`. На форумі, з цього приводу, мені [відповіли](https://discuss.haiku-os.org/t/ati-hd-4850-and-3d-acceleration/18726/2) коротко:
> Nothing changed since 2020, 3D hardware acceleration is not supported currently.
Підсумовуючи: станом на 2026, грати Half-Life на Haiku OS - технічно можливо, але тільки на програмному прискоренні і коли у вас доволі потужний/сучасний процесор.
## Дивіться також
* [Haiku port #9](https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/9)
* [Playing Half-Life on Haiku Using a FOSS Half-Life Engine!](https://www.reddit.com/r/opensourcegames/comments/ra4lan/playing_halflife_on_haiku_using_a_foss_halflife/) (відео)
* [Playing Half-Life on Haiku Using a FOSS Half-Life Engine!](https://www.reddit.com/r/opensourcegames/comments/ra4lan/playing_halflife_on_haiku_using_a_foss_halflife/) (відео)
* [General FAQ: What graphic cards are supported?](https://www.haiku-os.org/about/faq/#what-graphic-cards-are-supported)