# Створення графіті Half-Life в GIMP В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи) Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша `T`. Обрати таке зображення можна в меню `Multiplayer → Customize`, але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP! Файл графіті/логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром `64х64` пікселя та у форматі `BMP`. При тому, чорний колір у поточній схемі буде відповідати 100% прозорості. Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань. Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад: ![half-life-ipv6-source](https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true) Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки: 1. `Image → Scale Image → 64×64 / Quanlity: Linear` 2. `Layer → Transparency → Remove Alpha Channel` 3. `Colors → Components → Decompose` 4. `Colors → Invert` 5. `File → Export As.. → зберігаємо до valve/logos/filename.bmp` Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним: ![half-life-ipv6-target](https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp) ## Дивіться також * [Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D/FWGS](https://devzone.org.ua/post/half-life-v-linux-na-bazi-rusiia-xash3dfwgs)