# Підвищення рівня приватності в застосунках Linux

Цей список щойно створив для себе, на випадок організації чистої системи, свого роду нагадування / чек-лист по якому пройтись і не забути вимкнути дірки в плані мережних витоків. Це не анти-деанон, але частково може бути корисним у даному векторі, поряд з адблоками та іншими костилями. Для більш суворої фільтрації трафіку, дивіться нотатки:

=> filter-outgoing-connections-with-ufw.gmi Обмеження вихідних з'єднань на Інтернет з ufw
=> linux-isolation-from-direct-internet-connections-based-on-qemu-virtual-machine-manager-with-vsock.gmi Ізоляція Linux від прямих Інтернет з'єднань на базі QEMU / Virtual Machine Manager з VSOCK

## Rhythmbox

Через плагін "Cover art search" хтось знає що ви слухаєте локально - вимикаємо:

=> enhancing-privacy-in-linux-apps/rhythmbox-сover-art-search-plugin.png Скріншот

## Halloy

Стандартно, цей клієнт дозволяє прев'ю віддаленого вмісту (ака мікро-розмітка) - вимикаємо:

``` config.toml
[preview]
enabled = false
```
* в принципі, я тут весь трафік ганяю через проксі

## Firefox

HTTP/HTML - вони такі. Для різних завдань - у мене різні браузери, в цілому я користуюсь PAC:

=> safe-yggdrasil-websites-browsing-with-yggstack.gmi Безпечний перегляд сайтів Yggdrasil з Yggstack
* чи варто нагадувати про реферальні заголовки, розмір вікна, користувацький агент і "відбитки"? =)

## BitTorrent

### qBittorrent

Зненацька помітив, що на бінді IPv6 цілком можливі конекти через Веб-сокет IPv4:

=> unexpected-connection-leaks-in-qbittorrent.gmi Потенційні витоки з'єднань на Інтернет в qBittorrent

### rqbit

Мій сабж описаний в рамках тікету #469:

=> https://github.com/ikatson/rqbit/issues/469 [librqbit] unexpected peers connection #469
* проблема в тому, що клієнт інтерактує з пірами через PEX, навіть якщо DHT вимкнено

Оскільки ледачий, цю проблему поки що "вирішив" засобами "blocklist".

## Xash3D / FWGS

### Half-Life

Аудит рушія та самої гри на предмет відбитків та витоків я не проводив, але в контексті приватної гри по локалці Yggdrasil, щонайменше варто звернути увагу на опцію лаунчера "Configuration" > "Multiplayer" > "Customize" > "Adv options" > "Allow download":

=> enhancing-privacy-in-linux-apps/xash3d-fwgs-fast-download-option.png Скріншот (потрібно зняти хрестик)
* це (ймовірно) дозволить запобігти прямим з'єднанням при завантаженні кастомних карт і скінів

Окремо, я вимикаю мікрофон, не знаю чи він дійсно вимикається, але так:

``` valve/game.cfg
voice_enable 0
```

Нагадаю, що для цього рушія було створено окремі гілки для оверлейного і гібридного режимів. Вони включають адаптації для локальної гри (зокрема локальні майстер-сервери) а звідти - підвищену приватність:

=> https://github.com/YGGverse/xash3d-fwgs/branches
* утім наразі, вони майже не розвиваються а їх апстрім - відстає від офіційних релізів (зараз не до ігор)

Детальніше про рушій Xash3D / FWGS в контексті Half-Life, також можна почитати тут:

=> half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS

## VSCode

Тут, мабуть, немає сенсу зупинятись, адже "електронний" VSCode - нашпигований телеметрією та різними API синхронізації додатків. Утім, на згадку, додам одне виключення: для комерційних проєктів, я користуюсь додатком обліку часу Wakatime:

=> https://wakatime.com
=> https://open-vsx.org/extension/WakaTime/vscode-wakatime

По суті, цей (доволі зручний) додаток надсилає докладну статистику по файлам, операційній системі та всьому іншому в рамках проєкту - щоб окрім загального звіту по часу, можна було проаналізувати свою активність по мовам програмування та всьому іншому. Якщо працюємо з різними "приватними" програмами і не хочемо, щоб про це знав увесь світ (навіть якщо вимкнули галку поширення з усіма) - вимикаємо додаток і для роботи пускаємо окремий контейнер VSCode / VSCodium.

## Посилання

=> gemini://bbs.geminispace.org/s/privacy/34128 Залишити коментар на BBS