mirror of
https://codeberg.org/postscriptum/gemlog.git
synced 2026-02-18 22:12:40 +00:00
initial commit
This commit is contained in:
commit
259fee630b
127 changed files with 7811 additions and 0 deletions
32
public/uk/create-half-life-graffiti-logo-in-gimp.gmi
Normal file
32
public/uk/create-half-life-graffiti-logo-in-gimp.gmi
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||
# Створення графіті Half-Life в GIMP
|
||||
|
||||
В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи)
|
||||
|
||||
Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша "T".
|
||||
|
||||
Обрати таке зображення можна в меню "Multiplayer" → "Customize",
|
||||
але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP!
|
||||
|
||||
Файл графіті / логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром 64х64 пікселя та у форматі "BMP".
|
||||
При тому, чорний колір у поточній схемі - буде відповідати 100% прозорості.
|
||||
Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань.
|
||||
|
||||
Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад:
|
||||
|
||||
=> https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true Емблема "Half-Life IPv6"
|
||||
|
||||
Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки:
|
||||
|
||||
1. "Image" → "Scale Image" → "64×64 / Quanlity: Linear"
|
||||
2. "Layer" → "Transparency" → "Remove Alpha Channel"
|
||||
3. "Colors" → "Components" → "Decompose"
|
||||
4. "Colors" → "Invert"
|
||||
5. "File" → "Export As.." → зберігаємо до "valve/logos/filename.bmp"
|
||||
|
||||
Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним:
|
||||
|
||||
=> https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp Логотип "Half-Life IPv6"
|
||||
|
||||
## Дивіться також
|
||||
|
||||
=> half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue