# Flatpak-збірка рушія Xash3D/FWGS з Half-Life на прикладі Radicle/Git В прикладах наведено форк гілки `master` репозиторію Xash3D/FWGS з патчем маніфесту Flatpak: => https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/scripts/flatpak/su.xash.Engine.Compat.i386.yml Цей патч включає репозиторій Radicle зі знімками оригінальних ігрових наборів Half-Life: => https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/ ``` scripts/flatpak/su.xash.Engine.Compat.i386.yml modules: - name: half-life-steam-id-70 buildsystem: simple build-commands: - | mkdir -p /app/valve-default cp -r ./valve/. /app/valve-default cleanup: - ./*.pak - ./*.so* - ./hl_linux - ./hl.sh - ./platform - ./redist - ./valve - ./valve_hd sources: - type: git # without radicle-node running, try following web-seeds: # url: https://app.radicle.xyz/nodes/iris.radicle.xyz/rad%3Az3LRRg2os4mihf6n12P6m2Ukr4BfW # url: https://app.radicle.xyz/nodes/rosa.radicle.xyz/rad%3Az3LRRg2os4mihf6n12P6m2Ukr4BfW url: rad://z3LRRg2os4mihf6n12P6m2Ukr4BfW branch: master ``` * технічно, рядок `url` можна замінити на Інтернет-адресу проксі: наприклад, rosa, iris або іншими - тоді наявність локальної ноди Radicle не є обов'язковою. Динамічні файли профілю, які входять до теки `valve`, мають бути розташовані за рамками контейнера з доступом на запис. Тому форк включає також і патч лаунчера: => https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/scripts/flatpak/run.sh ``` scripts/flatpak/run.sh # ~48 рядок readonly _VALVE_DST="${XASH3D_BASEDIR%/}/valve" if [[ -d $_VALVE_DST ]]; then echo "loading game profile from $_VALVE_DST..." else echo "valve directory not found, initializing defaults..." mkdir -p $_VALVE_DST cp -r /app/valve-default/. $_VALVE_DST if [[ ! -d $_VALVE_DST ]]; then echo "could not init valve directory!" exit 1 fi fi ``` Таким чином, якщо користувач не вказав вибірковий шлях XASH3D_BASEDIR або в його стандартній теці ($HOME/.local/share/xash3d-fwgs/valve) не встановлено ігрові набори valve вручну, то вони будуть скопійовані туди з "внутрішньої пам'яті" контейнера (/valve-default) при першому запуску гри. Це також дозволятиме користувачеві встановлювати різні модифікації, редагувати файли конфігурації, переглядати журнали, тощо. ## Готовий пакунок .flatpak Мета цього гайду - розписати процес білду, тоді як пакунок містить ігрові асети Valve Corp., а отже розмістити його тут не можу. Утім, якщо у вас є мінімум CPU і 5 хвилин часу, можете зібрати і поширювати його для особистих потреб, користуючись інструкціями нижче. ## Готовий маніфест Якщо ви не хочете вручну правити згадані вище файли і вам не потрібна остання версія Xash3D/FWGS: ``` bash rad clone rad:zQwuiSABZkACpAYgn5mJvf7y4QNm ``` Або через Веб-проксі (сід підбирайте самі) ```bash git clone https://iris.radicle.xyz/zQwuiSABZkACpAYgn5mJvf7y4QNm.git xash3d-fwgs ``` * тут вам все одно потрібно буде правити Веб-сорс в маніфесті, тому краще юзайте `rad` Перед збіркою потрібно перемкнути гілку на radicle-bundle: ``` bash cd xash3d-fwgs git checkout radicle-bundle git submodule update --init --recursive ``` * останньою командою підтягуємо залежності .gitmodules (для них я поки не реалізував локальні дзеркала, тому поки використовуємо оригінальні джерела) ## Системні залежності Для збірки пакунків .flatpak, потрібно встановити flatpak-builder. На Fedora, це робиться командою: ``` bash sudo dnf install flatpak flatpak-builder ``` Надалі, я буду робити все в просторі користувача (--user). Якщо ви ставите глобально, то можете цей аргумент прибрати звідусіль. Окремо додається стандартний репозиторій залежностей Flathub, якщо його не було додано раніше: ``` bash flatpak remote-add --user --if-not-exists flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo ``` ## Збірка і встановлення Перед продовженням, для резольву префіксів `rad://`, не забудьте запустити локальний вузол Radicle: ``` bash rad node start --foreground --verbose ``` З теки репозиторію: ``` bash flatpak-builder --force-clean build \ --install-deps-from=flathub \ --install \ --repo=repo \ --user \ scripts/flatpak/su.xash.Engine.Compat.i386.yml ``` Після завершення збірки, працюючий вузол Radicle більше не потрібен. ### Запуск Застосунок "Xash3D FWGS" буде доступним в меню системи, назву його поки не змінював. Опціонально, можна запустити командою, за необхідності вказавши там аргументи середовища типу --env=XASH3D_BASEDIR=/ ``` bash flatpak run su.xash.Engine.Compat.i386 ``` Якщо бачите помилку: > Can't find 32-bit runtime extension. Try running 'flatpak install org.freedesktop.Platform.Compat.i386//25.08' довстановіть середовище `flathub org.freedesktop.Platform.Compat.i386`: ``` bash flatpak install --user flathub org.freedesktop.Platform.Compat.i386 ``` Якщо: > Can't initialize any renderer. Check your video drivers! довстановіть 32-бітну версію `org.freedesktop.Platform.GL.default`: ``` bash flatpak install --user flathub org.freedesktop.Platform.GL32.default ``` ### Створення пакунку Можна згенерувати пакунок .flatpak і встановити через менеджер додатків або поділитись з іншими: ``` bash flatpak build-bundle repo Half-Life.flatpak su.xash.Engine.Compat.i386 ``` * в корені поточної теки буде створено файл `Half-Life.flatpak` (~230 Мб) ## Посилання => https://devzone.org.ua/post/flatpak-zbirka-xash3dfwgs-half-life-z-radiclegit Інтернет-адаптація цього матеріалу з коментарями на DevZone ### Дивіться також => radicle-is-decentralized-p2p-git-dvcs.gmi Radicle: децентралізований P2P хостинг Git/DVCS => git-repository-mirroring-with-local-gitmodules-dependencies-in-radicle.gmi Дзеркалювання репозиторію Git з локальними залежностями .gitmodules в Radicle => half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS => build-xash3d-fwgs-half-life-on-haiku-os.gmi Розвідка боєм: Xash3D (FWGS) / Half-Life в Haiku OS