# Створення графіті Half-Life в GIMP В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи) Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша "T". Обрати таке зображення можна в меню "Multiplayer" → "Customize", але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP! Файл графіті / логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром 64х64 пікселя та у форматі "BMP". При тому, чорний колір у поточній схемі - буде відповідати 100% прозорості. Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань. Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад: => https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true Емблема "Half-Life IPv6" Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки: 1. "Image" → "Scale Image" → "64×64 / Quanlity: Linear" 2. "Layer" → "Transparency" → "Remove Alpha Channel" 3. "Colors" → "Components" → "Decompose" 4. "Colors" → "Invert" 5. "File" → "Export As.." → зберігаємо до "valve/logos/filename.bmp" Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним: => https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp Логотип "Half-Life IPv6" ## Дивіться також => half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS