mirror of
https://codeberg.org/postscriptum/gemlog.git
synced 2026-02-19 22:42:39 +00:00
32 lines
No EOL
2 KiB
Text
32 lines
No EOL
2 KiB
Text
# Створення графіті Half-Life в GIMP
|
||
|
||
В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи)
|
||
|
||
Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша "T".
|
||
|
||
Обрати таке зображення можна в меню "Multiplayer" → "Customize",
|
||
але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP!
|
||
|
||
Файл графіті / логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром 64х64 пікселя та у форматі "BMP".
|
||
При тому, чорний колір у поточній схемі - буде відповідати 100% прозорості.
|
||
Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань.
|
||
|
||
Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад:
|
||
|
||
=> https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true Емблема "Half-Life IPv6"
|
||
|
||
Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки:
|
||
|
||
1. "Image" → "Scale Image" → "64×64 / Quanlity: Linear"
|
||
2. "Layer" → "Transparency" → "Remove Alpha Channel"
|
||
3. "Colors" → "Components" → "Decompose"
|
||
4. "Colors" → "Invert"
|
||
5. "File" → "Export As.." → зберігаємо до "valve/logos/filename.bmp"
|
||
|
||
Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним:
|
||
|
||
=> https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp Логотип "Half-Life IPv6"
|
||
|
||
## Дивіться також
|
||
|
||
=> half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS |